Verified specMOBAEsports

League of Legends — Requisitos del Sistema y Rendimiento Estimado en PC

Riot's flagship MOBA, extremely light on modern hardware and CPU-sensitive for uncapped high refresh rates.

Información del juego

DesarrolladorRiot Games
EditorRiot Games
MotorProprietary
Fecha de lanzamiento2009-10-27
GéneroMOBA, Esports

Requisitos del sistema

CPU mínimaIntel Core i3-530
GPU mínimaNVIDIA GT 640 / AMD HD 6570
RAM mínima4 GB
CPU recomendadaIntel Core i5-3300
GPU recomendadaNVIDIA GTX 560 / AMD HD 6950
RAM recomendada8 GB
Almacenamiento16 GB

Rendimiento estimado por nivel de hardware

FPS promedio estimado en Alto, sin ray tracing ni escalado. Ver cómo funciona.

Nivel / Build1080p1440p4K
Económico
Ryzen 5 5600 + RX 7600
275 FPS199 FPS115 FPS
Gama media
Ryzen 7 5700X + RX 9060 XT 16GB
305 FPS262 FPS151 FPS
Gama alta
Ryzen 7 7800X3D + RTX 5070
450 FPS344 FPS198 FPS
Entusiasta
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090
490 FPS453 FPS261 FPS

Soporte de ray tracing: No · Soporte de escalado: Ninguno

Hardware recomendado

Es un título ligero — incluso GPUs de gama de entrada deberían alcanzar tasas de FPS altas sin problema.

Preguntas frecuentes

Depende de tu CPU y GPU exactas. Usa la calculadora de FPS preconfigurada para League of Legends para obtener una estimación con tu propio hardware.

No, League of Legends no incluye un modo de ray tracing en nuestro catálogo.

League of Legends no soporta tecnologías de escalado (FSR/DLSS/XeSS) en nuestro catálogo.

Es un título ligero — incluso GPUs de gama de entrada deberían alcanzar tasas de FPS altas sin problema.